释放与附魔入门
两套系统的材料、成功率和失败风险不能混用。
释放与附魔入门
【一、释放和普通改造不是一回事】
- 普通改造:通过 NPC 改变装备基础属性。
- 释放/附魔:通过卷轴或附魔流程给装备增加前缀、后缀或额外效果。
两套系统的材料、成功率和失败风险不能混用。
【二、附魔前先确认四件事】
1. 卷轴是前缀还是后缀;
2. 装备是否满足部位和等级要求;
3. 成功后会增加什么属性;
4. 失败会不会损坏、降低耐久或消耗装备。
不要只看卷轴名字。真正重要的是卷轴说明、装备限制和当前服的实际提示。
【三、推荐的附魔顺序】
如果装备还没有确定是否会更换,不建议马上使用稀有卷轴。
【四、失败风险怎么处理?】
在没有确认当前服规则前,默认按高风险操作准备:
- 先准备备用装备;
- 先在低价值装备上熟悉流程;
- 使用前截图或记录卷轴说明;
- 不要把唯一一件主力装备交给未知成功率的操作。
【五、为什么附魔选项可能看不到?】
常见原因包括:
- 装备部位不符合;
- 前缀或后缀位置已经占用;
- 装备等级不满足要求;
- 卷轴和装备类型不匹配;
- 任务或系统入口尚未开放;
- 当前版本使用了不同的附魔流程。
【六、当前服核实状态】
服务端已确认存在附魔任务 202050_Enchant.xml、附魔辅助脚本以及相关 NPC 脚本。卷轴的完整前缀/后缀表、成功率和失败惩罚仍需继续关联物品定义与本地化文本,因此本篇先提供安全操作方法,不虚构毕业附魔名单。
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