System/职业
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- 职业目前分为:战士,法师,炼金术师,弓箭手 初始默认还是冒险家 并且只有转生过一次才可以进行转职
- 战士:
- 以物理攻击为主,同时是控制着战局的主导者,灵活多变的战斗技巧才可以保证自己和朋友的安全
- 战士 选择职业时属性附加
- str+10 life+10
- 每次升级额外成长力量0.5
- 每次增长年龄额外增长力量2(20岁之后开始不再给予)
- 选择战士时:使用重击、风车、防御等近战技能获得双倍修炼经验值
- 法师
- 自然界以控制“元素”为主的魔法师们,靠着他们强大的魔法来毁灭眼前每一个敌人
- 法师 选择职业时属性附加
- int+10 mana+10
- 每次升级额外成长智力0.5
- 每次增长年龄额外增长智力2(20岁之后开始不再给予)
- 选择法师时:使用初级魔法、中级魔法、治疗魔法、魔法释放等魔法技能获得双倍修炼经验值
- 弓箭手
- 游荡在世界各地的游吟诗人,除了擅长用自己的音乐以外,弓箭也是他们所擅长的
- 弓箭手 选择职业时属性附加
- dex+10 life+5 stamina+5
- 升级时额外成长敏捷0.5
- 每次增长年龄额外增长敏捷2(20岁之后开始不再给予)
- 选择弓箭手时:使用弓、穿心箭、爆破箭等远战技能获得双倍修炼经验值
- 炼金术师
- 炼金术师使用特殊技术将自然元素和魔法封闭在结晶当中,依靠着铳炮便可以释放出他们强大的力量
- 炼金术师 选择职业时属性附加
- mana+10 stamina+15
- 升级时额外成长mana和stamina0.5
- 每次增长年龄额外增长mana和stamina2(20岁之后开始不再给予)
- 选择炼金术师时:使用属性炼金术、转化炼金术等炼金术技能获得双倍修炼经验值